O que é DLSS 5 e como funciona?

A tecnologia DLSS 5 da Nvidia está prestes a estrear em Hogwarts Legacy no próximo mês, mas com uma abordagem mais sutil. Quando a empresa primeiro mostrou o DLSS 5 no início do ano, foi recebido com críticas de jogadores que sentiram que havia sido superestimado. Uma das principais preocupações era como a tecnologia transformava os rostos, fazendo com que os personagens parecessem mais velhos ou distorcidos.

Agora, a Nvidia publicou novas capturas de tela comparativas para Hogwarts Legacy, e as mudanças nos rostos são muito mais sutis. O estudante de 15 anos do jogo não parece mais um homem de meia-idade, e as mudanças ambientais também são mais contidas. Essa abordagem mais sutil está mais alinhada com o que foi visto em NBA 2K27.

Como o DLSS 5 melhorará o desempenho em Hogwarts Legacy?

A Nvidia sempre manteve que os desenvolvedores têm controle artístico detalhado com otimização de motor de resposta "controle artístico detalhado" sobre o DLSS 5, e a escolha de como implementar a tecnologia em seus jogos é ultimately deles. O DLSS 5 estreará em Hogwarts Legacy em 5 de novembro e também chegará a Where Winds Meet mais tarde no próximo mês.

Além da estreia em Hogwarts Legacy, a Nvidia também está melhorando o desempenho do DLSS 5 com uma atualização de outubro para o sistema de renderização neural. Essa atualização deve tornar o DLSS 5 duas vezes mais rápido em GPUs da série RTX 50 e nos laptops RTX Spark que estão por vir. De acordo com Andrew Burnes, da Nvidia, "A atualização de outubro do DLSS 5 reduz a pegada em 24 por cento para aproximadamente 118 milhões de parâmetros, enquanto reduz o uso de VRAM em 4K em 20 por cento." Esse novo modelo DLSS 5 estreará primeiro em NBA 2K27 em 16 de outubro e será o padrão para futuros jogos com DLSS 5.

A Nvidia também enviou uma atualização beta do aplicativo Nvidia que inclui um modo de desempenho mais rápido para Frame Generation em GPUs da série RTX 40 e 50. O modelo de IA atualizado usa um "algoritmo mais rápido e leve para impulsionar as taxas de frames" para Frame Gen, Multi Frame Gen e Dynamic Multi Frame Gen. Embora haja trocas menores na qualidade da imagem, a Nvidia afirma que o modo de desempenho para Frame Generation deve agora ser até 35 por cento mais rápido.

Dieser Artikel wurde mit Unterstützung von KI verfasst.
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