Los usuarios piden a Valve que les permita filtrar los juegos creados con inteligencia artificial, ya que el más reciente Steam Next Fest se abrió con más propuestas de baja calidad de lo habitual. El festival, que Valve organiza para mostrar juegos indie y demos, comenzó a principios de esta semana. Muchos compradores dicen que la oferta está llena de títulos que parecen haber sido creados con herramientas de IA.
Al recorrer el evento, es fácil encontrar juegos cuyo arte parece haberse generado con una consulta rápida en ChatGPT. Algunos de los juegos se promocionan con imágenes generadas por IA, mientras que otros parecen haberse creado en gran parte con IA. La tendencia sigue a una ola de actividad alrededor de Claude Opus 5.5, que en las últimas semanas ha estado en el centro de una explosión de mods de descompilación y mashups.
¿Por qué los usuarios de Steam piden un filtro de IA?
Muchos usuarios de Steam se sienten frustrados por tener que revisar esos juegos para encontrar obras hechas por personas. Un usuario, ScalesGhost, publicó en el subreddit de Steam que disfruta de la función Discovery Queue, pero que quiere más control sobre ella. Pidió la posibilidad de filtrar “todos los juegos que tengan contenido generado por IA”, señalando que Steam ya exige a los desarrolladores revelar ese contenido. También pidió poder excluir ciertas etiquetas, como Incremental Games.
¿Pueden hoy los usuarios de Steam filtrar los juegos generados por IA?
El obstáculo técnico sería modesto, según la lógica de la publicación. Steam ya cuenta con un sistema de etiquetado detallado. Pero Valve redujo las etiquetas definidas por los usuarios en mayo, y un filtro de IA requeriría que la empresa añadiera “IA” como etiqueta oficial antes de que los compradores pudieran usarlo.
ScalesGhost no está solo. En un hilo aparte sobre cómo la IA “arruinó el Next Fest”, una usuaria llamada EmmaBooney escribió que había notado el mismo problema. “Normalmente recorro la lista buscando juegos interesantes... todo es relleno de IA y no quiero participar”, escribió. Otro usuario, aesoprowwy, dijo que el festival podría perder interacción por la cantidad de juegos de vibe coding exhibidos, y expresó la esperanza de que Steam implementara normas de envío más estrictas.
Las tiendas saturadas no son nada nuevo en Steam. Valve ha adoptado desde hace tiempo un enfoque de no intervención en la curaduría y, en general, confía en su algoritmo para impulsar los juegos populares y relegar los débiles. El Next Fest de este año parece peor que los eventos anteriores, pero el algoritmo podría seguir cumpliendo su función. Es probable que los compradores que puedan esperar unos días vean cómo las mejores demos suben al primer lugar mientras gran parte del software de relleno se hunde.
Las quejas también llegan mientras la IA se extiende en el desarrollo de videojuegos. La semana pasada, Epic aplazó su próximo shooter de Star Wars para seguir una dirección “primero la IA”. El CEO de Epic también dijo en Twitter que la empresa había programado por vibras el lanzador de la Epic Games Store. Capcom también ha adoptado la IA. Se espera que el programa REX de la empresa le ayude a seguir mejorando el RE Engine, que impulsó varios de los lanzamientos más destacados de este año, entre ellos Resident Evil: Requiem y Pragmata.
¿Está Valve cambiando las normas de envío del Next Fest?
Valve no ha dicho si planea añadir un filtro de IA o normas más estrictas para los envíos al Next Fest.
Dieser Artikel wurde mit Unterstützung von KI verfasst.
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