O pesquisador Vermeij argumenta que ferramentas de engenharia reversa com IA podem permitir que alguém converta a versão do PlayStation 5 de Grand Theft Auto VI em um port para PC, pressionando a Rockstar Games a reduzir a diferença entre os lançamentos em console e em PC. A Rockstar não anunciou uma data para a versão de PC.
A Rockstar Games nunca escondeu sua preferência por lançamentos em console em detrimento de ports para PC. Agora, o pesquisador Vermeij argumenta que ferramentas de IA podem tornar essa estratégia mais difícil de sustentar no caso de Grand Theft Auto VI.
Ferramentas de IA poderiam copiar GTA VI para PC?
Vermeij disse à Rock Paper Shotgun que ficaria preocupado se fosse a Rockstar. Na visão dele, alguém poderia pegar a versão do PlayStation 5 do jogo e usar IA para convertê-la para PC. As ferramentas em questão são sistemas de engenharia reversa com IA capazes de transformar o binário de um jogo de console em código bruto mais fácil de portar, e podem fazer isso com eficiência de força bruta e pouco esforço humano.
O trabalho não seria simples. Decompilar um jogo tão complexo quanto GTA VI é muito mais difícil do que as decompilações feitas por humanos nos primeiros jogos 3D da série GTA. Um sistema de programação com IA poderia ter dificuldade para capturar todos os detalhes dos avançados sistemas de clima e das simulações de suor dos personagens do jogo. Isso não torna a tarefa impossível, segundo Vermeij.
Um port feito por IA igualaria a versão da Rockstar?
Ele estimou que a engenharia reversa da versão para console poderia custar "dezenas de milhares de dólares em tokens". Também afirmou que o port resultante provavelmente "não seria tão bom quanto o trabalho [da Rockstar]". Ainda assim, acredita que ele seria bom o suficiente para satisfazer alguns jogadores de PC. Disse que "não ficaria surpreso se houvesse um esforço para aproximar um pouco mais [os lançamentos]" para se antecipar a essa possibilidade.
Vermeij afirmou que a economia de copiar um jogo mudou. "O que acontecia antes era que o desenvolvimento do jogo exigia tanto esforço que era impossível copiá-lo, e isso mudou completamente agora", disse. "Então, sim, vamos ter que ver nos próximos anos como isso vai se desenrolar."
A Rockstar não anunciou um cronograma para uma versão de PC de Grand Theft Auto VI. Reportagens indicam que a empresa mira atualmente o primeiro trimestre de 2027, mas essa data não foi confirmada pela companhia.
Este artículo fue escrito con la asistencia de IA.
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