O processo de revisão da App Store, da Apple, está sob pressão devido a um aumento repentino de novos apps para iOS, e desenvolvedores de software musical afirmam que os atrasos agora são medidos em semanas. Vários fabricantes de sintetizadores relatam que suas submissões ficaram paradas ou foram rejeitadas várias vezes, às vezes por motivos que descrevem como infundados.
Por que a revisão de apps para iOS está levando semanas?
A enxurrada é parcialmente resultado de ferramentas de IA. Segundo a reportagem, estima-se que de 10 a 20 novos apps de música para iOS cheguem ao mercado todos os dias, pois a IA agora permite que pessoas criem seus próprios apps e plugins AUv3 com pouca experiência em programação. Todo app, seja codificado manualmente ou desenvolvido com auxílio de IA, precisa passar pela revisão da Apple antes de poder ser vendido.
Essa revisão é o preço de entrada no iOS. Para publicar, os desenvolvedores devem aderir ao Apple Developer Program, que custa US$ 99 por ano. A análise verifica se o app atende aos requisitos, incluindo padrões de segurança, e os desenvolvedores afirmam que esse rigor é um dos motivos pelos quais a plataforma é considerada mais segura do que muitos plugins baixados gratuitamente. As diretrizes de revisão de apps da própria Apple afirmam que a empresa normalmente analisa pelo menos 50% das submissões em menos de 24 horas e 90% em menos de 48 horas.
Os desenvolvedores afirmam que esse prazo não se sustenta mais.
Atrasos afetam lançamentos multiplataforma
Vários desenvolvedores dizem que seus apps estão parados na revisão há semanas, sem nenhuma atualização. AudioThing, Igor Vasiliev, Sugar Bytes e outros relataram problemas semelhantes, e os atrasos estão prejudicando lançamentos planejados em torno da compatibilidade multiplataforma.
A Pittsburgh Modular lançou seu sintetizador Microvolt 3901 como plugin VST em 27 de outubro. A versão para iOS só chegou em 12 de novembro, embora a empresa tivesse planejado lançar as duas versões ao mesmo tempo. O app HollowTone, de Vasiliev, também ficou semanas na fila de revisão. O Materia, da AudioThing, levou 25 dias para ser aprovado após uma rejeição, e o lançamento mais recente da empresa, Seconds, feito em colaboração com Hainbach, estava em análise havia 29 dias no momento da reportagem.
A maioria dos desenvolvedores consegue absorver um atraso se o app for bom e acabar sendo vendido, mas o processo de revisão tornou-se irregular, segundo a reportagem. Alguns desenvolvedores dizem que ele deixou de aceitar determinados apps por completo, mesmo quando se tratam de sintetizadores convencionais.
Um ciclo de rejeições sem resposta clara
Por que apps de synth estão sendo rejeitados pela Apple?
Michael Hetrick, da Unfiltered Audio, desenvolvedor com anos de experiência no iOS, descreveu uma sequência de rejeições do seu app Sinusoidal Run Rhythm. Escrevendo no fórum do Loopy Pro, ele disse que o app foi rejeitado quatro vezes. Na primeira, a equipe de revisão pediu uma demonstração em vídeo, o que, segundo Hetrick, é comum nos plugins da empresa. A segunda rejeição citou a palavra “Polyharmonic” na descrição e pediu uma licença documentada para uma tecnologia de áudio, algo que Hetrick disse que o termo não se referia. A terceira solicitou novamente um vídeo, desta vez mostrando o app conectado a “hardware proprietário obrigatório”. A quarta sinalizou a versão MIDI do app como spam por se parecer com a versão de áudio.
“A Apple parece estar usando IA para as revisões automatizadas da App Store”, escreveu Hetrick. Após mais de um mês de idas e vindas, ele lançou apenas a versão de áudio. Disse que a empresa planeja incluir a versão MIDI no mesmo binário, para que as duas sejam instaladas juntas. A versão MIDI não havia sido lançada no momento da reportagem.
Marek Dendes enfrenta uma situação mais difícil. Ele passou vários meses desenvolvendo o CRUX Synth, que descreve como um sintetizador principal para iOS, e está testando uma versão beta há algumas semanas. Segundo sua postagem no fórum, o app foi rejeitado quatro vezes seguidas pelos mesmos motivos, incluindo ser “spam de design”, “duplicar apps existentes” e ter sido construído com “serviços de geração de templates de apps”. Ele disse que o app passa de “Aguardando revisão” para “Em revisão” e depois para “Rejeitado” em questão de segundos, o que, para ele, é prova de que ninguém está lendo suas respostas.
O que os desenvolvedores estão fazendo diante das rejeições repetidas?
Dendes disse que respondeu a cada rejeição e enviou recursos ao Conselho de Revisão de Apps. Afirmou que o conselho não respondeu cerca de cinco dias após seu primeiro recurso. Ele também tentou enviar o sintetizador sem seus efeitos, para evitar o envio de vários apps ao mesmo tempo, com o mesmo resultado. Disse que entrou em contato com pessoas que conhece na Apple, mas não recebeu ajuda significativa. “Não há mais nada que eu possa fazer”, escreveu.
A Apple não se manifestou publicamente sobre as alegações de triagem baseada em IA. Os desenvolvedores afirmam que o desfecho importa além dos apps individuais, já que um acúmulo desse tamanho pode atrasar muitos lançamentos nos próximos meses.
Questo articolo è stato scritto con l'assistenza dell'IA.
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