Felix Rieseberg, gerente de engenharia da Anthropic, retirou as entrevistas de programação do processo de contratação de sua equipe. Ele afirma que o Claude agora é melhor que as pessoas em pequenos desafios de programação, que ele considera um fraco preditor de sucesso. Em vez disso, aconselha engenheiros sem status a construir um protótipo funcional de uma ideia ambiciosa durante um fim de semana.

Felix Rieseberg, gerente de engenharia da Anthropic, retirou a entrevista de programação do processo de contratação de sua equipe. Ele explicou a mudança em um post de blog publicado na terça-feira, 27 de outubro, intitulado “Hunger beats tenure: Advice for junior engineers”.

Rieseberg lidera a engenharia do Claude.ai, Claude Code Desktop e da ferramenta Cowork da Anthropic, segundo sua biografia. Ele já trabalhou na Notion, Stripe, Slack e Microsoft, e seu post é escrito como um conselho para engenheiros, e não como uma política formal da empresa.

Seu raciocínio foi direto. “Não faz mais sentido dar a você um pequeno desafio de React do que fazer perguntas sobre assembly às pessoas; o Claude agora é melhor nas duas coisas”, escreveu Rieseberg.

Por que a Anthropic está abandonando as entrevistas de programação?

Ele descreveu os pequenos desafios de programação como “um preditor fraco, mas útil” de sucesso em suas equipes. As pessoas que tiveram o maior impacto em seus projetos, escreveu ele, têm sucesso independentemente de suas notas nesses testes. Essa diferença entre os resultados dos testes e a produção real é o cerne de seu argumento.

Se a habilidade de programação importa menos, o que importa? Rieseberg disse que o impacto agora depende menos de anos de conhecimento acumulado em frameworks e bibliotecas. Essa mudança, sugeriu ele, dá aos engenheiros mais jovens uma verdadeira oportunidade de superar colegas que estão na área há mais tempo.

“Estou vendo engenheiros relativamente novos superarem pessoas que provavelmente programam melhor e estão na área há muito mais tempo”, escreveu ele. “Hunger beats tenure.”

O que ele aconselha os engenheiros a fazer no lugar

O que os engenheiros devem construir em vez de fazer testes de programação?

Seu conselho é direcionado a engenheiros “sem capital social, status ou poder”. Ele sugere que comecem descobrindo o que a empresa busca alcançar. A partir daí, devem escolher uma ideia ambiciosa que ajude e, então, construir um protótipo funcional durante um fim de semana.

Ele alertou contra a tentativa de enfiar várias ideias em um único protótipo. O foco, em sua visão, importa mais do que a amplitude.

Rieseberg citou um exemplo recente de dentro da Anthropic. Dois engenheiros relativamente novos, Anthony Morris e Alice Zhao, criaram um protótipo de interface gráfica para o Claude Code em um fim de semana. A primeira versão pública foi lançada cerca de oito dias depois, escreveu ele.

Rieseberg também disse que ainda não descobriu como entrevistar pessoas que desenvolvem bem com IA. Por enquanto, ele analisa currículos e portfólios em busca de pequenos protótipos que demonstrem “gosto, empatia e pensamento baseado em princípios”. Protótipos finalizados, em outras palavras, estão fazendo o trabalho que os testes de programação faziam antes.

Outras empresas também estão repensando como contratam e avaliam engenheiros. O Google está ampliando projetos-piloto de entrevistas de engenharia que permitem aos candidatos usar o Gemini, segundo a reportagem de Hugh Langley para o Business Insider na semana passada. A Amazon alertou nesta semana seus engenheiros contra a busca por métricas de uso de IA.

A mudança no pensamento de Rieseberg reflete o quanto os próprios produtos da Anthropic transformaram o trabalho. A empresa afirmou que o Claude escreve 80% do seu próprio código.

Questo articolo è stato scritto con l'assistenza dell'IA.
News Factory APP - notizie agentiche per potenziare il tuo SEO e AEO.