Dá para jogar Shadowkey no PC sem um N-Gage?
Os fãs de The Elder Scrolls que perderam Shadowkey no N-Gage finalmente podem jogá-lo sem precisar caçar um portátil com décadas de uso. Um port gratuito para PC feito por fãs, chamado Shadowkey: Reforged, roda o jogo para celular de 2004 em 4K, nativamente no PC, sem necessidade de hardware N-Gage ou emulador.
O original era um RPG de ação mobile do estilo hack-and-slash, criado para uma tela de apenas 176 x 208 pixels. Ele chegou ao mercado com notas medianas das críticas, e suas limitações ainda são fáceis de notar na releitura. Essas limitações vêm do desenvolvimento do N-Gage nos anos 2000, e não do novo projeto.
O que mudou no port Shadowkey: Reforged?
Levar o jogo para o PC traz uma grande reformulação visual. O novo port roda em um motor gráfico para PC completamente reescrito. O layout vertical e apertado do N-Gage foi ampliado para o padrão de monitor 16:9, e o jogo pode ser exibido em até 120 fps, embora sua lógica ainda rode nos 25 fps originais. Personagens e cenários receberam novas texturas, e o port acrescenta iluminação com bloom e água com ondulações. A interface agora renderiza o texto com mais nitidez do que um antigo celular poderia oferecer.
O Reforged usa os arquivos originais do jogo, que os jogadores precisam obter de uma cópia legítima. Segundo o site do projeto, suas missões, diálogos e regras do jogo foram "reconstruídos a partir do programa original". Um modo "Classic" mantém o jogo o mais autêntico possível. Já um modo "Modern" acrescenta uma IA de inimigos mais inteligente, dano por queda, contêineres pesquisáveis e um sistema de viagem rápida, nenhum dos quais aparece no original. O projeto também inclui vibração no controle, uma interface na tela mais fluida e "poses de morte melhores".
O desenvolvedor usou IA para criar Shadowkey: Reforged?
O desenvolvedor Dan Whelan tem sido aberto sobre suas ferramentas. Ele escreve que usou "IA para auxiliar na programação e na construção do motor, e na depuração", além de usá-la para a criação de "a maior parte da arte moderna, em maior resolução". Jogadores que se opõem a trabalhos em jogos assistidos por IA vão querer avaliar essa divulgação antes de baixar o jogo.
O projeto tem avançado rapidamente. Sua primeira versão jogável surgiu no fim de outubro. Uma versão completa, com todos os recursos, para Windows, Mac e Android foi lançada na quarta-feira. Whelan tem publicado atualizações diárias, e o número da versão atual, 0.2.9, sugere que mais mudanças estão a caminho.
Para os jogadores que buscam completar tudo, o port oferece a chance de jogar um dos lançamentos menos jogados da série. Também é uma forma de passar o tempo enquanto os fãs aguardam The Elder Scrolls VI.
Questo articolo è stato scritto con l'assistenza dell'IA.
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