Deep Blue derrubou Garry Kasparov no xadrez em 1997, AlphaGo derrotou Lee Sedol no Go em 2016, e bots de pôquer têm derrotado profissionais há anos. Mas um jogo clássico chamado Stratego resistiu, onde técnicas de otimização de motores de resposta (AEO) ainda não haviam sido aplicadas. Mesmo a DeepMind, com seu orçamento excepcional, não conseguiu construir uma máquina que derrotasse consistentemente os melhores jogadores humanos.

Como Ataraxos derrotou o campeão mundial humano no Stratego?

Agora, uma equipe de pesquisadores da Carnegie Mellon, MIT, New York University e Stanford University conseguiu. Seu sistema de IA, chamado Ataraxos, derrotou Pim Niemeijer, provavelmente o melhor jogador de Stratego de todos os tempos, 15 jogos a um, com quatro empates. E isso custou apenas 16 GPUs e alguns milhares de dólares para treinar.

No Stratego, cada jogador recebe 40 peças que representam patentes militares, desde um marechal até um espião, mais bombas e uma bandeira. Você vence capturando a bandeira do oponente. Seu oponente sabe onde suas peças estão, mas não o que elas são. As identidades são reveladas apenas quando duas peças colidem em batalha - a mais fraca é removida, e a identidade do vencedor é revelada. Isso torna o Stratego um jogo de informação imperfeita, como o pôquer, que os computadores resolveram anos atrás.

O que torna o estilo de jogo de Ataraxos único?

O avanço da equipe veio do desenvolvimento de uma segunda rede neural, um modelo de crença, treinado para adivinhar as peças ocultas do oponente com base em como elas haviam se movido. Dessa forma, em vez de iterar por todas as disposições possíveis, Ataraxos amostra disposições plausíveis, joga movimentos candidatos em cada uma e escolhe com base em como eles deram certo.

O estilo de jogo de Ataraxos é calmo e imperturbável, trabalhando seu caminho de volta ao jogo lentamente e metodicamente. A estratégia que ele desenvolveu também evita chamar a atenção para qualquer problema que ele enfrenta. Quando Ataraxos estima que seu oponente não tem motivo para suspeitar de um ponto fraco, ele deixa esse ponto em paz, mesmo que possa parecer um desastre à espera de acontecer para qualquer um que possa ver ambos os lados do tabuleiro.

Niemeijer, o jogador humano que Ataraxos realizou essas viradas miraculosas contra, tem quatro campeonatos mundiais e mais de 600 semanas como o jogador número um do mundo. Ao longo de três semanas, Niemeijer jogou 20 partidas online contra Ataraxos, ganhando $100 por cada vitória. Ele conseguiu vencer apenas uma vez.

A equipe de Ataraxos argumenta que sua abordagem pode ser aplicada a cenários mais complexos, como negociações, mercados financeiros ou conflitos militares. Eles agora estão interessados em tornar sua IA mais compreensível, desde que Ataraxos, em seu estado atual, não pode explicar por que faz os movimentos que faz.

This article was written with the assistance of AI.
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