¿Puedes jugar Shadowkey en PC sin una N-Gage?
Los fans de The Elder Scrolls que se perdieron Shadowkey en la N-Gage por fin pueden jugarlo sin tener que buscar una consola portátil de hace décadas. Un port gratuito para PC hecho por fans, llamado Shadowkey: Reforged, ejecuta el juego móvil de 2004 en 4K, de forma nativa en PC, sin necesidad de hardware de N-Gage ni de emulador.
El original era un RPG móvil de hack-and-slash diseñado para una pantalla de apenas 176 x 208 píxeles. Recibió calificaciones de críticas regulares, y sus limitaciones todavía son fáciles de notar en la nueva versión. Esas limitaciones vienen del desarrollo de N-Gage de la época de los 2000, no del nuevo proyecto.
¿Qué cambió en el port de Shadowkey: Reforged?
Llevar el juego a PC trae una gran renovación visual. El nuevo port funciona con un motor gráfico para PC completamente reescrito. El diseño vertical y estrecho de la N-Gage se amplió al estándar de monitor 16:9, y el juego puede mostrarse hasta a 120 fps, aunque su lógica sigue funcionando a los 25 fps originales. Los personajes y los entornos recibieron nuevas texturas, y el port añade iluminación bloom y agua con ondulaciones. La interfaz ahora muestra el texto con más nitidez de lo que podría hacerlo un viejo teléfono móvil.
Reforged usa los archivos originales del juego, que los jugadores deben obtener de una copia legítima. Según el sitio web del proyecto, sus misiones, diálogos y reglas del juego están “reconstruidos a partir del programa original”. Un modo “Clásico” mantiene el juego lo más auténtico posible. Un modo “Moderno” añade una IA enemiga más inteligente, daño por caídas, contenedores con búsqueda y un sistema de viaje rápido, ninguno de los cuales aparece en el original. También incluye vibración en el control, una interfaz en pantalla más fluida y “mejores poses de muerte”.
¿Usó el desarrollador IA para crear Shadowkey: Reforged?
El desarrollador Dan Whelan ha sido abierto sobre sus herramientas. Él escribe que usó “IA para ayudar con la programación y la construcción del motor, y con la depuración”, además de para la creación de “la mayor parte del arte moderno de mayor resolución”. Los jugadores que se opongan al trabajo asistido por IA en los videojuegos querrán tener en cuenta esa declaración antes de descargarlo.
El proyecto ha avanzado rápido. Su primera versión jugable apareció a finales de octubre. Una versión completa con todas las funciones para Windows, Mac y Android salió el miércoles. Whelan ha estado publicando actualizaciones diarias, y el número de la versión actual, 0.2.9, sugiere que se vienen más cambios.
Para los coleccionistas de logros, el port ofrece la oportunidad de jugar uno de los títulos menos jugados de la saga. También es una forma de hacer más llevadero el tiempo mientras los fans esperan The Elder Scrolls VI.
Este artículo fue escrito con la asistencia de IA.
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