¿Cuántos desarrolladores de videojuegos usan la IA generativa en el trabajo?

Cada vez más desarrolladores de videojuegos están usando herramientas de IA generativa en su trabajo en comparación con hace un año, según la encuesta anual más reciente de la industria del Festival de Videojuegos GDC. El cuarenta por ciento de los encuestados afirmó que usa la tecnología “como parte de su trabajo”, frente al 36 por ciento registrado en 2025.

¿Qué desarrolladores de videojuegos usan más la IA generativa?

El uso es más alto en algunos sectores de la industria. Los desarrolladores que trabajan en juegos gratuitos reportaron un uso del 58 por ciento, y los trabajadores de estudios exclusivos para móviles llegaron al 70 por ciento.

Las cifras surgen en una industria que todavía lidia con la tecnología. Muchos desarrolladores de videojuegos, especialmente los independientes, se han pronunciado con firmeza en contra de la IA generativa. El debate también llegó a la temporada de premios. La IA se ha convertido en un tema central en las conversaciones sobre premios independientes, en parte porque el desarrollador de Big Walk, House House, usó “con moderación” grandes modelos de lenguaje para ayudar a resolver desafíos técnicos durante la “recta final” del desarrollo.

La IA también se está usando para hacer ingeniería inversa de juegos retro. En una publicación del jueves, la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, pareció señalar que la tecnología desempeñará un papel central en el futuro de la compañía. “Un equipo pequeño podrá construir mundos que hoy requieren cientos de desarrolladores y cientos de millones de dólares”, escribió Sharma.

¿Para qué usan la IA generativa los desarrolladores de videojuegos?

La encuesta también preguntó a los desarrolladores cómo utilizan estas herramientas. El setenta y tres por ciento dijo que usa la IA para investigación y lluvia de ideas. El sesenta y dos por ciento la usa para análisis de datos y resúmenes, y el 56 por ciento para generación de código y depuración. El trabajo visual registró proporciones mucho menores. El veintidós por ciento afirmó que usa la IA generativa para arte conceptual o ideación visual, y el 8 por ciento la usa para arte de producción o recursos finales del juego.

El informe también dibuja un panorama desalentador del empleo en la industria. El treinta y cuatro por ciento de los encuestados afirmó que fue despedido en algún momento de los últimos dos años.

El informe completo está disponible para descargar en el sitio web de GDC.

Questo articolo è stato scritto con l'assistenza dell'IA.
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