El investigador Vermeij sostiene que las herramientas de ingeniería inversa con IA podrían permitir que alguien convierta la versión de PlayStation 5 de Grand Theft Auto VI en un port para PC, lo que presionaría a Rockstar Games a reducir la brecha entre los lanzamientos en consola y en PC. Rockstar no ha anunciado una fecha para PC.

Rockstar Games ha dejado claro su preferencia por los lanzamientos en consola frente a los ports para PC. Vermeij sostiene ahora que las herramientas de IA podrían hacer que esa postura sea más difícil de mantener con Grand Theft Auto VI.

¿Podrían las herramientas de IA copiar GTA VI para PC?

Vermeij le dijo a Rock Paper Shotgun que estaría preocupado si fuera Rockstar. En su opinión, alguien podría tomar la versión de PlayStation 5 del juego y usar IA para convertirla a PC. Las herramientas en cuestión son sistemas de ingeniería inversa impulsados por IA que pueden transformar el binario de un juego de consola en código crudo más fácil de adaptar, y pueden hacerlo con una eficiencia de fuerza bruta y con poco esfuerzo humano.

La tarea no sería sencilla. Descompilar un juego tan complejo como GTA VI es mucho más difícil que las descompilaciones guiadas por humanos de los primeros juegos de GTA en 3D. Un sistema de codificación con IA podría tener dificultades para capturar cada detalle de los avanzados sistemas climáticos del juego y de las simulaciones de sudor programadas. Aun así, Vermeij afirmó que eso no hace imposible la tarea.

¿Igualaría un port hecho con IA la versión de Rockstar?

Calculó que la ingeniería inversa de la versión de consola podría costar “decenas de miles de dólares en tokens”. También dijo que un port resultante probablemente “no sería tan bueno como el esfuerzo [de Rockstar]”. Aun así, cree que sería lo suficientemente bueno para satisfacer a algunos jugadores de PC. Afirmó que “no me sorprendería que hubiera un esfuerzo por acercar un poco más [los lanzamientos]” para adelantarse a esa posibilidad.

Vermeij afirmó que la economía de copiar un juego ha cambiado. “Lo que pasaba antes era que desarrollar el juego requería tanto esfuerzo que no era posible robarlo, y eso ha cambiado por completo ahora”, dijo. “Así que, sí, vamos a tener que ver en los próximos años cómo se desarrolla todo eso”.

Rockstar no ha anunciado un cronograma para una versión de Grand Theft Auto VI en PC. Los reportes sugieren que la compañía apunta actualmente al primer trimestre de 2027, pero la empresa no ha confirmado esa fecha.

Este artigo foi escrito com a assistência de IA.
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