Kino, una empresa de video de la generación S23 de Y Combinator, lanzó un editor que trata cada parte de un proyecto de video como código, y está diseñado para equipos que trabajan junto a agentes de IA. El fundador Luke anunció el producto en una publicación Launch HN en Hacker News, en la que describió una herramienta que combina el almacenamiento de material, un editor de línea de tiempo y enlaces de revisión en un solo lugar.
¿Qué es el editor de video con código primero de Kino?
La idea central de la empresa es que la edición, los gráficos en movimiento, los cambios en la línea de tiempo, los comentarios del equipo y las escenas en 3D se expresan todos como código. Kino está construido sobre Remotion, un marco de trabajo abierto para crear videos con React. Luke escribió que construir el editor fue más difícil de lo esperado, porque el equipo terminó creando un editor de tipo "lo que ves es lo que obtienes" para React y luego lo convirtió en un editor de video.
La propuesta apunta a una brecha que Luke dice haber notado con los agentes. Según escribió, los modelos actuales pueden editar video y producir gráficos en movimiento, pero una configuración básica de agente obliga a los usuarios a describir ediciones pequeñas con palabras o mediante interfaces improvisadas. Además, los agentes no pueden hacer referencia fácilmente al material almacenado en distintos dispositivos, y la retroalimentación de los compañeros de equipo suele llegar en forma de capturas de pantalla en Slack.
Kino intenta resolver esos problemas con colaboración en tiempo real. Los usuarios pueden ver los cursores de sus compañeros y la parte de la línea de tiempo que cada persona está revisando. Luke dijo que el video de lanzamiento se construyó de esta manera, con cinco o más agentes editando la línea de tiempo al mismo tiempo, mientras un grupo de agentes de un amigo trabajaba en otras secciones. Un agente se encargó del rotoscopiado para efectos visuales, y un modelo de lenguaje aplicó corrección de color a todo el material mediante el soporte de LUT de Kino.
¿Kino admite ProRes y otros formatos de video profesionales?
Trabajar con archivos de video es una parte importante del producto. Kino transcribe, incrusta, describe y ejecuta detección de rostros en el material después de importarlo. Los usuarios pueden revisar su material localmente, mientras la empresa sube un proxy de baja resolución para que los compañeros de equipo y las herramientas de IA basadas en la nube puedan verlo. Luke dijo que el equipo desarrolló decodificadores personalizados para formatos profesionales como ProRes, BRAW y R3D, lo que permite arrastrar un clip ProRes de 250 GB desde un iPhone nuevo directamente a una línea de tiempo. Atribuyó ese nivel de rendimiento a WebCodecs, que funciona en el navegador, y a bibliotecas como Mediabunny.
La trayectoria de Luke está ligada al video. Escribió que creció haciendo videos para YouTube y que, como estudiante de pregrado en el MIT, codirigió un documental de archivo de 3,5 horas sobre la historia de su escuela y el desarrollo tecnológico en Estados Unidos. Dijo que gran parte de ese trabajo consistió en registrar material, administrar discos duros, sincronizar manualmente archivos de proyecto de Premiere y planificar la película en una hoja de cálculo.
La empresa cambió de rumbo desde su primer lanzamiento en 2023. Luke reconoció que la propuesta original, que llamaba a Kino "Silicon Valley se encuentra con Hollywood", se parecía más a "Palantir para Hollywood". La compañía realizó implementaciones locales a medida con un equipo de ingenieros desplegados en producciones como el reality show Survivor y Beef de A24. Luke dijo que esos proyectos estaban limitados por las reglas de seguridad de los estudios y por Avid Media Composer, lo que dificultaba usar modelos de IA de vanguardia o hacer que los editores fueran mucho más rápidos.
En 2025, Kino rediseñó el producto como un editor independiente y se comprometió con lo que Luke llama edición como código. Cada elemento de Kino, incluidos proyectos, clips, material, comentarios, respuestas e incluso un solo fotograma, tiene su propia URL. Luke dijo que eso ofrece a los agentes y a los equipos una única fuente de verdad editable. Describió cómo pega enlaces de Kino en su agente de programación para señalarle un elemento específico de la línea de tiempo entre miles, o un comentario de un compañero de equipo que necesita una corrección.
Luke dijo que algunas empresas ya usan Kino para administrar todo su material y para iniciar agentes que producen nuevos videos cada día, con enlaces de revisión para señalar problemas. Describió a un fundador que usa el soporte de YouTube de Kino para encontrar material de apoyo (b-roll) que tiene permiso de usar, edita un borrador y luego hace que su cofundador deje notas que un agente aplica. También dijo que cineastas de tiempo completo usan la herramienta con hasta 15 agentes trabajando en un mismo proyecto.
¿Cuánto cuesta Kino?
Los precios de Kino tienen dos niveles. El editor completo es gratuito e incluye importaciones y exportaciones ilimitadas, colaboración en tiempo real y acceso al Model Context Protocol, o MCP, para el agente propio del usuario. El plan Pro cuesta 25 dólares por editor al mes y añade llamadas ilimitadas a herramientas MCP, enlaces para compartir, almacenamiento adicional, búsqueda en YouTube y la posibilidad de editar junto con los compañeros de equipo.
La aplicación ya está disponible para descargar en kino.ai. La empresa no ha lanzado una versión para un navegador web estándar y actualmente solo distribuye una aplicación de escritorio basada en Electron. Luke dijo que el equipo quiere recibir comentarios de personas que hacen videos para sí mismas, de quienes trabajan con material ProRes, de usuarios que traen proyectos desde editores heredados y de empresas que producen contenido a gran escala.
Este artigo foi escrito com a assistência de IA.
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