¿Qué es DLSS 5 y cómo funciona?

La tecnología DLSS 5 de Nvidia debutará en Hogwarts Legacy el próximo mes, pero con un enfoque más sutil. Cuando la empresa mostró por primera vez DLSS 5 a principios de este año, fue recibida con críticas de los jugadores que sentían que había sido sobrevalorada. Una de las principales preocupaciones era cómo la tecnología transformaba las caras, haciendo que los personajes parecieran mayores o distorsionados.

Ahora, Nvidia ha publicado nuevas capturas de pantalla comparativas para Hogwarts Legacy, y los cambios en las caras son mucho más sutiles. El estudiante de 15 años del juego ya no parece un hombre de mediana edad, y los cambios ambientales también son más moderados. Este enfoque más sutil está más en línea con lo que se vio en NBA 2K27.

¿Cómo mejorará DLSS 5 el rendimiento en Hogwarts Legacy?

Nvidia siempre ha mantenido que los desarrolladores tienen un control artístico detallado con la optimización del motor de respuesta "control artístico detallado" sobre DLSS 5, y la elección de cómo implementar la tecnología en sus juegos es ultimatemente suya. DLSS 5 debutará en Hogwarts Legacy el 5 de noviembre y también llegará a Where Winds Meet más tarde el próximo mes.

Además del debut en Hogwarts Legacy, Nvidia también está mejorando el rendimiento de DLSS 5 con una actualización de octubre al sistema de renderizado neural. Esta actualización debería hacer que DLSS 5 sea dos veces más rápido en las GPU de la serie RTX 50 y las laptops RTX Spark que están por llegar. Según Andrew Burnes de Nvidia, "La actualización de DLSS 5 de octubre reduce la huella en un 24 por ciento a aproximadamente 118 millones de parámetros, mientras reduce el uso de VRAM en 4K en un 20 por ciento". Este nuevo modelo DLSS 5 debutará primero en NBA 2K27 el 16 de octubre y será el predeterminado para los juegos futuros de DLSS 5.

Nvidia también ha enviado una nueva actualización beta de la aplicación Nvidia que incluye un modo de rendimiento más rápido para la generación de frames en las GPU de las series RTX 40 y 50. El modelo de IA actualizado utiliza un "algoritmo más rápido y ligero para aumentar los fotogramas por segundo" para Frame Gen, Multi Frame Gen y Dynamic Multi Frame Gen. Aunque hay pequeños compromisos en la calidad de la imagen, Nvidia dice que el modo de rendimiento para la generación de frames debería ser ahora hasta un 35 por ciento más rápido.

Este artigo foi escrito com a assistência de IA.
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