Desarrolladores de videojuegos han estado enfrentando rechazos de Claude Code desde finales de octubre, y algunos de ellos afirman que los proyectos que les impiden construir son legítimos. Tom’s Hardware informó sobre las quejas el sábado, citando una ola de problemas publicados en el rastreador público de GitHub de Claude Code. El reportero de Tom’s Hardware Bruno Ferreira escribió la noticia, y TNW leyó por separado los reportes.

Anthropic no ha anunciado ningún cambio. Su registro de cambios de Claude Code no menciona ninguno, y Tom’s Hardware indicó que la compañía no ha emitido una declaración oficial.

¿Por qué Claude Code se niega a trabajos de desarrollo de videojuegos?

El relato más claro proviene del propietario de Conflict Simulations LLC, que crea versiones digitales personalizadas de juegos de guerra de mesa para clientes que ya son dueños de los juegos. Alrededor del 27 de octubre, el desarrollador escribió en un problema de GitHub el 30 de octubre que Claude Code comenzó a recibir “una instrucción del lado del servidor” para rechazar trabajos con juegos. Las sesiones ahora rechazan el trabajo y citan una instrucción contra la reproducción de juegos.

“Una regla general por categoría contra los ‘juegos’ no puede distinguir entre la piratería y el trabajo profesional encargado por el dueño de un juego”, escribió el desarrollador.

En una actualización posterior, el desarrollador describió una secuencia desconcertante. Las sesiones seguían realizando el trabajo después de que, según se informa, llegó la regla. Los rechazos comenzaron solo después de que el desarrollador le pidiera a Claude que verificara si la regla afectaba sus proyectos. Han continuado en nuevas sesiones con el mismo código. Un comentarista sugirió que la memoria del proyecto o su historial de Git podría estar arrastrando el rechazo, y el desarrollador dijo que intentaría borrarlo.

El desarrollador afirma que el bot de soporte de Anthropic le dijo que la política aplica a todos los clientes sin excepciones. Ambos tickets de soporte fueron trasladados posteriormente al personal, y el desarrollador presentó una apelación. Le piden a Anthropic que restrinja la regla para que apunte a la infracción real de derechos de autor, y que cree un proceso de verificación para desarrolladores profesionales.

No todos en el hilo estuvieron del lado del desarrollador. Un comentarista argumentó que, a menos que el trabajo se haga para los titulares de los derechos, no es diferente de cualquier otro port por ingeniería inversa.

¿Otros desarrolladores están viendo restricciones en Claude Code?

Otros desarrolladores han reportado un tipo distinto de bloqueo este mes. Las salvaguardas cibernéticas de Claude Code marcaron código anti-trampas en el juego de un desarrollador y una revisión de seguridad en el juego propio de otro desarrollador. Tom’s Hardware indicó que la coincidencia temporal de los dos tipos de restricciones podría ser una casualidad.

Anthropic ha dicho que sus modelos de disponibilidad general incluyen salvaguardas cibernéticas conservadoras que bloquean la mayoría de los trabajos de ciberseguridad. El 6 de octubre, la compañía amplió su Programa de Verificación Cibernética, que levanta algunos de esos bloqueos para equipos de seguridad evaluados. Los miembros de Project Glasswing, el programa anterior de la compañía para su modelo Mythos, pasan al nivel superior de ese sistema de verificación.

La compañía también enfrenta presión legal por derechos de autor. Una demanda presentada en octubre por 274 canciones de Elvis Presley está pendiente. Por separado, una extensión de Claude Code manipulada llegó a usuarios de Cursor el 29 de octubre.

¿Ha dicho Anthropic si existe una regla sobre juegos?

Por ahora, los desarrolladores que dicen estar siendo bloqueados tienen pocas respuestas. Anthropic no ha dicho si la regla sobre juegos existe, y tampoco si se ofrecerá una vía de excepción.

Cet article a été rédigé avec l'assistance de l'IA.
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