Desenvolvedores de jogos vêm enfrentando recusas do Claude Code desde o final de outubro, e alguns deles afirmam que os projetos que estão impedidos de criar são legítimos. A Tom’s Hardware divulgou as reclamações no sábado, citando uma onda de problemas publicados no rastreador público de problemas do Claude Code no GitHub. O repórter da Tom’s Hardware Bruno Ferreira escreveu a matéria, e a TNW analisou os problemas separadamente.

A Anthropic não anunciou nenhuma mudança. Seu registro de alterações do Claude Code não menciona nenhuma, e a Tom’s Hardware informou que a empresa não emitiu um comunicado oficial.

Por que o Claude Code está recusando trabalhos de desenvolvimento de jogos?

O relato mais claro vem do proprietário da Conflict Simulations LLC, empresa que cria versões digitais personalizadas de jogos de guerra de tabuleiro para clientes que já possuem os jogos. Por volta de 27 de outubro, o desenvolvedor escreveu em um problema do GitHub, publicado em 30 de outubro, que o Claude Code passou a receber “uma instrução do lado do servidor” para recusar trabalhos com jogos. As sessões agora recusam o trabalho e citam uma instrução contra a reprodução de jogos.

“Uma regra geral de categoria contra ‘jogos’ não consegue diferenciar pirataria de trabalho profissional encomendado pelo dono de um jogo”, escreveu o desenvolvedor.

Em uma atualização posterior, o desenvolvedor descreveu uma sequência intrigante. As sessões continuaram executando o trabalho depois que a regra supostamente chegou. As recusas começaram somente depois que o desenvolvedor pediu ao Claude que verificasse se a regra afetava seus projetos. Elas continuaram em novas sessões com o mesmo código. Um comentarista sugeriu que a memória do projeto ou o histórico do Git poderia estar mantendo a recusa, e o desenvolvedor disse que tentaria limpá-los.

O desenvolvedor afirma que o robô de suporte da Anthropic informou que a política se aplica a todos os clientes, sem exceções. Ambos os chamados de suporte foram posteriormente encaminhados à equipe, e o desenvolvedor apresentou um recurso. Eles pedem que a Anthropic restrinja a regra para que tenha como alvo a violação real de direitos autorais e que crie um processo de verificação para desenvolvedores profissionais.

Nem todos na discussão ficaram do lado do desenvolvedor. Um comentarista argumentou que, a menos que o trabalho seja feito para os detentores dos direitos, ele não é diferente de qualquer outro port por engenharia reversa.

Outros desenvolvedores estão enfrentando restrições do Claude Code?

Outros desenvolvedores relataram um tipo diferente de bloqueio neste mês. As salvaguardas de segurança cibernética do Claude Code sinalizaram código anti-trapaça no jogo de um desenvolvedor e uma revisão de segurança no jogo próprio de outro. A Tom’s Hardware afirmou que a coincidência de datas entre os dois tipos de restrições pode ser mera coincidência.

A Anthropic afirmou que seus modelos disponíveis ao público incluem salvaguardas conservadoras de segurança cibernética que bloqueiam a maioria dos trabalhos nessa área. Em 6 de outubro, a empresa ampliou seu Programa de Verificação Cibernética, que libera algumas dessas restrições para equipes de segurança verificadas. Os membros do Project Glasswing, programa anterior da empresa para seu modelo Mythos, passam para o nível mais alto desse sistema de verificação.

A empresa também enfrenta pressão jurídica em relação a direitos autorais. Uma ação movida em outubro envolvendo 274 músicas de Elvis Presley está em andamento. Separadamente, uma extensão adulterada do Claude Code chegou aos usuários do Cursor em 29 de outubro.

A Anthropic disse se existe uma regra sobre jogos?

Por enquanto, os desenvolvedores que afirmam estar sendo bloqueados têm poucas respostas. A Anthropic não disse se a regra sobre jogos existe e não informou se será oferecido um caminho para isenção.

Cet article a été rédigé avec l'assistance de l'IA.
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